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也是浪费了自身的资源。
不过以姜易现在的装备,姜易是不害怕金属性修士的,S级以下的防御装,在姜易的幻想鬼手面前如同窗纸,除非金属性的修士能将身体炼的比S级的防御装还要坚固。
除此之外,金属性的修士大多擅长炼金术,也就是锻造灵器。
所以金属性的修士在这个世界里,是比较能赚钱的。
木属性的修士。
其定位,就类似于游戏中的奶妈,自身恢复能力极强,可以召唤出生命之树为队友和自己治疗,又自带控制,可以用召唤出的树或者草什么来控制敌人。
所以在这个世界,单木属性的修士在同阶之内,是最弱的,但是一旦拥有双重属性,若拥有与其相生的水和火属性中的其中一个,那就完全不一样。
所谓木生火,水生木。
木属性的修士,若排除雷、风这两个特别属性,在五行之中,若拥有双属性,只有两种可能,木和火,木和水。
木和水的双属性修士,虽然综合战力不算太强,但在双属性的契合度中属于最高,这类人是最令人恶心头疼的一类人。
因为水属性的修士大多精通幻术和治疗,水属性和木属性的双重治疗下,生命力就像蟑螂一般顽强,很难被打死。
木和火双属性的修士,虽然综合战斗力是没木和水那么契合,但是这双属性修士确是最赚钱的修士。
无论是神、人、还是妖,大多都需要服用灵药,而只有木和火这双重属性的修士,才能做炼药师。
所以木和火双属性的修士是极为抢手的,妙道人擅长炼制丹药,便是木和火双属性修士。
水属性的修士。
其定位,就像游戏中的法师一样,擅长幻术,治疗术和远程攻击,但是也有喜欢近战的水属性修士。
金生水、水生木。
金和水的双属性修士,即擅长近战,又擅长远程攻击,可以做战士,也可以做远程。这两种属性的契合度仅次于木和水,你能想象着一个能够治疗自己伤口的坦克对你疯狂进攻,那也是相当的恶心。
火属性的修士。
火属性属性五行之中最狂暴的属性,若按游戏中的定位,可以做法师,也可以近战,但做法师被水属性的修士克制。但近战又不能当做坦克,也不能当刺客,除非有极品的装备加持,在近战之中,火属性是弱于五行中的金属性和特别属性风。
土属性的修士。
其定位,就像游戏中自带控制的坦克,其防御力并没金属性的强,可却能操控土壤岩石沙子等,利用地形战斗。
只要在地面战斗,土属性的修士就占着优势,因为周围的一切都可以为他所用。
火生土,土生金。
火土双属性的修士,在属性契合度上是最差的,本来火属性的修士,无论是走法师还是走近战之路,都是以攻击为主的,但土属性最多是以控制和防御为主,因此契合度比较差。
土金双属性的修士,这两种最强防御的属性契合在一起,那完完全全是一个超肉的坦克,而且还带着控制,与人战斗起来,是相当的难缠,因为你很难破他的防。
无论是神,人,还是妖,从五行的原理上来讲,是不可能拥有三种基本属性的。
因为只要拥有三种基本属性,那必然是有相互克制的属性,一旦体内产生相互克制的属性,那么这人的必然会爆体而亡。
除非,将五种基本属性全部拥有,这五种属性能够相生相克,在金丹里达到一种相互调节的作用。
而拥有五种基本属性的人,都在传说中。
也是浪费了自身的资源。
不过以姜易现在的装备,姜易是不害怕金属性修士的,S级以下的防御装,在姜易的幻想鬼手面前如同窗纸,除非金属性的修士能将身体炼的比S级的防御装还要坚固。
除此之外,金属性的修士大多擅长炼金术,也就是锻造灵器。
所以金属性的修士在这个世界里,是比较能赚钱的。
木属性的修士。
其定位,就类似于游戏中的奶妈,自身恢复能力极强,可以召唤出生命之树为队友和自己治疗,又自带控制,可以用召唤出的树或者草什么来控制敌人。
所以在这个世界,单木属性的修士在同阶之内,是最弱的,但是一旦拥有双重属性,若拥有与其相生的水和火属性中的其中一个,那就完全不一样。
所谓木生火,水生木。
木属性的修士,若排除雷、风这两个特别属性,在五行之中,若拥有双属性,只有两种可能,木和火,木和水。
木和水的双属性修士,虽然综合战力不算太强,但在双属性的契合度中属于最高,这类人是最令人恶心头疼的一类人。
因为水属性的修士大多精通幻术和治疗,水属性和木属性的双重治疗下,生命力就像蟑螂一般顽强,很难被打死。
木和火双属性的修士,虽然综合战斗力是没木和水那么契合,但是这双属性修士确是最赚钱的修士。
无论是神、人、还是妖,大多都需要服用灵药,而只有木和火这双重属性的修士,才能做炼药师。
所以木和火双属性的修士是极为抢手的,妙道人擅长炼制丹药,便是木和火双属性修士。
水属性的修士。
其定位,就像游戏中的法师一样,擅长幻术,治疗术和远程攻击,但是也有喜欢近战的水属性修士。
金生水、水生木。
金和水的双属性修士,即擅长近战,又擅长远程攻击,可以做战士,也可以做远程。这两种属性的契合度仅次于木和水,你能想象着一个能够治疗自己伤口的坦克对你疯狂进攻,那也是相当的恶心。
火属性的修士。
火属性属性五行之中最狂暴的属性,若按游戏中的定位,可以做法师,也可以近战,但做法师被水属性的修士克制。但近战又不能当做坦克,也不能当刺客,除非有极品的装备加持,在近战之中,火属性是弱于五行中的金属性和特别属性风。
土属性的修士。
其定位,就像游戏中自带控制的坦克,其防御力并没金属性的强,可却能操控土壤岩石沙子等,利用地形战斗。
只要在地面战斗,土属性的修士就占着优势,因为周围的一切都可以为他所用。
火生土,土生金。
火土双属性的修士,在属性契合度上是最差的,本来火属性的修士,无论是走法师还是走近战之路,都是以攻击为主的,但土属性最多是以控制和防御为主,因此契合度比较差。
土金双属性的修士,这两种最强防御的属性契合在一起,那完完全全是一个超肉的坦克,而且还带着控制,与人战斗起来,是相当的难缠,因为你很难破他的防。
无论是神,人,还是妖,从五行的原理上来讲,是不可能拥有三种基本属性的。
因为只要拥有三种基本属性,那必然是有相互克制的属性,一旦体内产生相互克制的属性,那么这人的必然会爆体而亡。
除非,将五种基本属性全部拥有,这五种属性能够相生相克,在金丹里达到一种相互调节的作用。
而拥有五种基本属性的人,都在传说中。