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有了众香国的当头一炮,大家伙儿的士气高昂,六家一起下手,霸恶就算再强,也扛不住啊,接下来那就是大口喝酒大块吃肉的环节了……
在这个时候,他们还有什么必要投资众香国的事业,养肥了他们,却消瘦了自己呢?
对方既然这样问,陈扣当然也不怕耐心解释。
假如他们不投资呢,那自己无敌的战车集群,便贴着卓越流光姐妹三盟与霸恶的交界处祸祸,假如他们投资了呢,那战车集群,便可以开到对面交界处也祸祸一番……
这有什么差别?
不是显而易见的吗。
霸恶的一号基地被众香国尽情撸过一遍,反抗军虽然都复活了,基地的防御系统却被摧残了个遍。
接下来,卓越、流光、姐妹三盟趁机和那十八家公会宣战,趁虚而入,攻打的难度,和一上来就硬碰火力防御点那能比吗?
守方的倚仗通常有三点,一常驻火力点,二群体性buff,三? 不死的英灵。
其中一三搭配最是经典,不仅能给敌人造成强大的杀伤,自己这边还没有损失。
现在一被削没了,三的意义便丧失了大半,有个群体性buff,也解决不了太大问题,攻打的难度是直线下降啊。
投资,就意味着有众香国做开路先锋,难以攻打的硬骨头他们先给嚼软了,再轮到他们来吸髓……呃。说起来有点恶心,但就是这个意思。
琢磨了一琢磨,三盟同意了。
虽然付出不菲。差不多是出一个战车集群的物资,但是由此节省下来的物资不知道有多少……
啃硬骨头是要付出代价的,防守方有天然的优势,何况还是霸恶这么凶恶的防守方。
弄的不好,自己名下的公会被打的倾家荡产也是可能的;
就算最后打赢了,双方各自拼的筋疲力尽,最后一算账。收入还不如支出的多,这也是有可能的。
对大联盟这样的存在,一个战车集群的物资也并不算太大。
向众香国投这么些资。就能保证接下来是大口喝酒大块吃肉,绝对是值得的!
到了这个时候,有些被隔离在外的他们,也终于意识到了卓越、流光和姐妹对众香国投资的本意了——等级压制啊。
虽然就是一个公会等级。但是在现阶段。这个等级的优势在众香国的刻意运作下,被放大到了无限大。
然后他们就利用这点,向己方和另外一边兜售,换来“投资”壮大自己的力量,让等级压制更加明显……
假如他们知道,所谓的等级压制一开始根本没有,是陈扣连蒙带骗把卓越、流光和姐妹坑到了沟里出不来,捏着鼻子认了的话。肯定会重新琢磨整件事的。
可惜他们不知道,那三家也不可能把这种糗事跟他们说啊。
很快说定了条件——投资可以。但必须签订停战协议。
但是这个停战协议怎么签,又很有讲究。
正常的停战互不侵犯协议,就跟战胜者与战败者在野外相遇一样,会弹出系统提示框,假如应该走的一方不走的话,另外一方就可以通过系统强制把对方瞬走。
不过因为从一开始就没有战胜与战败的关系,所以到底哪方有权把对方驱逐出去,就由人数决定。
单位面积里面,人多的一方可以驱逐人少。
这么签众香国肯定不同意啊,他们多少人,对面多少人啊,这走到野外被驱来驱去的怎么能行?
其实这样的情况是很少遇到的,大家的活动范围都是区域性的,走到区域外的情况很少,既然出区了,就不能怨被人排走。
当然了,现在众香国还没有自己的地盘,情况有些特殊,会有疑虑也是自然的。
谈判吗,不就是一个求同存异达成共赢的过程?
众香国表示反对,精灵、悠然、幻影便稍退了一步,要我们宣战投降,从此以后在野外退避三舍也可以,不过停战时间,就不能是24小时了,至少要72小时,就是三天。
虽然系统默认停战时间是24小时,但这个时间是可以通过投降协议延长的。
投降一天和投降三天,怎么看都是众香国占便宜吗?怎么会是那边当成优惠条件提出来?
你想啊,今天给了众香国这么多物资配合,到了明天,停战协议过了,他们翻脸不认人怎么办?到时候他们手底下可就好几个战车集群了啊。
一个战车集群连霸恶这样的存在都受不了,况几个乎?大家也都不是傻瓜,谁还琢磨不透这啊。
所以同样的价格,买一天消停还是买三天的,这中间的区别可大了。
三天是很有讲究的,三天之后,他们公会里面的精英玩家肯定就突破40级,同时公会的等级也提上去了,同样可以生产战车组织战车集群了,也就不担心众香国反咬一口了。
说不得,他们还想咬众香国几口呢。
所以,三天,就是三天,刚刚好,不多不少。
来来回回,反反复复,折折腾腾……双方总算说拢了条件,签订了协议。
===========
这段时间里,众香国的战车集群已经一路奔驰着,来到了霸恶不远处同样临近主城的二号基地。
基地里面有人,当然拼尽全力的反抗啊,同时从四面八方赶来的援军也不断的涌来。
经过了前次的教训,他们也学聪明了,知道四面八方包围这招对战车集群不好使,也就不那么做了。
倚仗地形优势。倚仗不死的英灵,倚仗基地的防御措施,对众香国发动了一波又一波。虽然并不密集,却足以影响战车集群行进速度的冲锋……
再没有之前那样,三千人马谈笑间灰飞烟灭的壮观场面了。
不过,低级的不死英灵在护车队面前根本不够看,远处胆敢进犯的敌人,在军队特种兵级的枪法面前,一个个也坚持不了多久。
纯粹送死。区别只是死的快或慢。
即便有他们的拖延,众香国的战车集群还是缓慢而坚定的一个个摧毁了基地的火力点,堂而皇之的冲进了基地里面去。
比较麻烦的是。因为不是一起死的,进到基地之后,从复活点里不断有防守者复活出来骚扰。
公会复活点的位置,向来离公会大厅比较近。方便救援吗。开过基地的都知道。
这一定程度上迟缓了众人破坏公会中枢的进度,甚至有几个倒霉蛋,不幸在混乱中被干掉,直接从主城复活点出来了。
为什么从主城?
后边是处于停战状态的卓越、流光、姐妹三盟,复活点是不对“敌军”开放的;
周围是正处于交战状态的霸恶联盟,复活点同样是不开放的。
这是幸好啊,若真出现在霸恶那些还没宣战的公会驻扎复活点里,那才叫一个自投罗网呢……
直到陈扣安排几个高手。组队守住了复活点的反扑,破坏基地建筑与中枢大厅的行动才重新顺畅起来。
前前后后花了大约十分钟左右吧。足足是上个基地的两倍时间,霸恶二号基地告破,“哗啦啦啦……”又一大票物资装进了众香国的口袋。
这个时候,和卓越、流光、姐妹三盟的合同也马上签好了,眼瞅着又一大票物资要进账……
众香国的仓库爆的中心大厅都快要装不下了。
建筑材料还好说,不占什么地方的,装备材料可就没辙了。
别墅大厅里的色狼妹子们,都是数号多开,疯狂的往召... -->>
有了众香国的当头一炮,大家伙儿的士气高昂,六家一起下手,霸恶就算再强,也扛不住啊,接下来那就是大口喝酒大块吃肉的环节了……
在这个时候,他们还有什么必要投资众香国的事业,养肥了他们,却消瘦了自己呢?
对方既然这样问,陈扣当然也不怕耐心解释。
假如他们不投资呢,那自己无敌的战车集群,便贴着卓越流光姐妹三盟与霸恶的交界处祸祸,假如他们投资了呢,那战车集群,便可以开到对面交界处也祸祸一番……
这有什么差别?
不是显而易见的吗。
霸恶的一号基地被众香国尽情撸过一遍,反抗军虽然都复活了,基地的防御系统却被摧残了个遍。
接下来,卓越、流光、姐妹三盟趁机和那十八家公会宣战,趁虚而入,攻打的难度,和一上来就硬碰火力防御点那能比吗?
守方的倚仗通常有三点,一常驻火力点,二群体性buff,三? 不死的英灵。
其中一三搭配最是经典,不仅能给敌人造成强大的杀伤,自己这边还没有损失。
现在一被削没了,三的意义便丧失了大半,有个群体性buff,也解决不了太大问题,攻打的难度是直线下降啊。
投资,就意味着有众香国做开路先锋,难以攻打的硬骨头他们先给嚼软了,再轮到他们来吸髓……呃。说起来有点恶心,但就是这个意思。
琢磨了一琢磨,三盟同意了。
虽然付出不菲。差不多是出一个战车集群的物资,但是由此节省下来的物资不知道有多少……
啃硬骨头是要付出代价的,防守方有天然的优势,何况还是霸恶这么凶恶的防守方。
弄的不好,自己名下的公会被打的倾家荡产也是可能的;
就算最后打赢了,双方各自拼的筋疲力尽,最后一算账。收入还不如支出的多,这也是有可能的。
对大联盟这样的存在,一个战车集群的物资也并不算太大。
向众香国投这么些资。就能保证接下来是大口喝酒大块吃肉,绝对是值得的!
到了这个时候,有些被隔离在外的他们,也终于意识到了卓越、流光和姐妹对众香国投资的本意了——等级压制啊。
虽然就是一个公会等级。但是在现阶段。这个等级的优势在众香国的刻意运作下,被放大到了无限大。
然后他们就利用这点,向己方和另外一边兜售,换来“投资”壮大自己的力量,让等级压制更加明显……
假如他们知道,所谓的等级压制一开始根本没有,是陈扣连蒙带骗把卓越、流光和姐妹坑到了沟里出不来,捏着鼻子认了的话。肯定会重新琢磨整件事的。
可惜他们不知道,那三家也不可能把这种糗事跟他们说啊。
很快说定了条件——投资可以。但必须签订停战协议。
但是这个停战协议怎么签,又很有讲究。
正常的停战互不侵犯协议,就跟战胜者与战败者在野外相遇一样,会弹出系统提示框,假如应该走的一方不走的话,另外一方就可以通过系统强制把对方瞬走。
不过因为从一开始就没有战胜与战败的关系,所以到底哪方有权把对方驱逐出去,就由人数决定。
单位面积里面,人多的一方可以驱逐人少。
这么签众香国肯定不同意啊,他们多少人,对面多少人啊,这走到野外被驱来驱去的怎么能行?
其实这样的情况是很少遇到的,大家的活动范围都是区域性的,走到区域外的情况很少,既然出区了,就不能怨被人排走。
当然了,现在众香国还没有自己的地盘,情况有些特殊,会有疑虑也是自然的。
谈判吗,不就是一个求同存异达成共赢的过程?
众香国表示反对,精灵、悠然、幻影便稍退了一步,要我们宣战投降,从此以后在野外退避三舍也可以,不过停战时间,就不能是24小时了,至少要72小时,就是三天。
虽然系统默认停战时间是24小时,但这个时间是可以通过投降协议延长的。
投降一天和投降三天,怎么看都是众香国占便宜吗?怎么会是那边当成优惠条件提出来?
你想啊,今天给了众香国这么多物资配合,到了明天,停战协议过了,他们翻脸不认人怎么办?到时候他们手底下可就好几个战车集群了啊。
一个战车集群连霸恶这样的存在都受不了,况几个乎?大家也都不是傻瓜,谁还琢磨不透这啊。
所以同样的价格,买一天消停还是买三天的,这中间的区别可大了。
三天是很有讲究的,三天之后,他们公会里面的精英玩家肯定就突破40级,同时公会的等级也提上去了,同样可以生产战车组织战车集群了,也就不担心众香国反咬一口了。
说不得,他们还想咬众香国几口呢。
所以,三天,就是三天,刚刚好,不多不少。
来来回回,反反复复,折折腾腾……双方总算说拢了条件,签订了协议。
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这段时间里,众香国的战车集群已经一路奔驰着,来到了霸恶不远处同样临近主城的二号基地。
基地里面有人,当然拼尽全力的反抗啊,同时从四面八方赶来的援军也不断的涌来。
经过了前次的教训,他们也学聪明了,知道四面八方包围这招对战车集群不好使,也就不那么做了。
倚仗地形优势。倚仗不死的英灵,倚仗基地的防御措施,对众香国发动了一波又一波。虽然并不密集,却足以影响战车集群行进速度的冲锋……
再没有之前那样,三千人马谈笑间灰飞烟灭的壮观场面了。
不过,低级的不死英灵在护车队面前根本不够看,远处胆敢进犯的敌人,在军队特种兵级的枪法面前,一个个也坚持不了多久。
纯粹送死。区别只是死的快或慢。
即便有他们的拖延,众香国的战车集群还是缓慢而坚定的一个个摧毁了基地的火力点,堂而皇之的冲进了基地里面去。
比较麻烦的是。因为不是一起死的,进到基地之后,从复活点里不断有防守者复活出来骚扰。
公会复活点的位置,向来离公会大厅比较近。方便救援吗。开过基地的都知道。
这一定程度上迟缓了众人破坏公会中枢的进度,甚至有几个倒霉蛋,不幸在混乱中被干掉,直接从主城复活点出来了。
为什么从主城?
后边是处于停战状态的卓越、流光、姐妹三盟,复活点是不对“敌军”开放的;
周围是正处于交战状态的霸恶联盟,复活点同样是不开放的。
这是幸好啊,若真出现在霸恶那些还没宣战的公会驻扎复活点里,那才叫一个自投罗网呢……
直到陈扣安排几个高手。组队守住了复活点的反扑,破坏基地建筑与中枢大厅的行动才重新顺畅起来。
前前后后花了大约十分钟左右吧。足足是上个基地的两倍时间,霸恶二号基地告破,“哗啦啦啦……”又一大票物资装进了众香国的口袋。
这个时候,和卓越、流光、姐妹三盟的合同也马上签好了,眼瞅着又一大票物资要进账……
众香国的仓库爆的中心大厅都快要装不下了。
建筑材料还好说,不占什么地方的,装备材料可就没辙了。
别墅大厅里的色狼妹子们,都是数号多开,疯狂的往召... -->>
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