第四十九章 最佳竞速游戏
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这第二款游戏的操作十分的简单,就是不停的点击鼠标。但是看了好大一会都没有人玩过关,宫本茂就知道这个游戏没有那么的简单。就像他的《超级马里奥》一样。操作很简单,但是想玩的好可就没那么容易了。
又继续看了一会,宫本茂他隐隐感觉到了这款游戏的核心是什么了。“自虐?没错,就是自虐!”宫本茂在心里肯定到。没想到这款游戏的核心居然这个。这家游戏公司不简单、创作这个游戏的人更不简单。
想着宫本茂,就回到自己公司的展厅,然后让手下调查了一下这个公司的资料。结交新兴的公司,就是报未来强者的大腿。在看完资料后宫本茂的结交之心更加强烈了。这个杜子腾有能力有魄力还年轻简直就是活脱脱的明日之星啊。
任天堂这几年已经被索尼和微软有点压的蛋疼。隐隐有点日薄西山的感觉。所以宫本茂打算e3结束之后就找这家公司谈谈合作,希望他可以加入任天堂的质量序列,两者联手再创任天堂曾经一统天下的辉煌。
..................
一般大型盛会的评测都不会仅由评委会决定,大部分展会还会有现场观众的参与。而e3则是需要玩家的参与互动。玩家的投票数将在很大的程度上决定奖项的最终归属。毕竟消费者才是上帝,如果得罪了玩家e3也就办不下去了。
这几天在e3游戏展上有一个家来自古老的华国的游戏公司。总是被所有的玩家提及,这家公司有两款游戏《pz飞车》和《flappy、bird》。对于前一款游戏大家都有很高的评价,大部分心中这款游戏已经预定了这届e3最佳竞技游戏,甚至有的玩家觉得已经预定了最佳游戏。
至于第二款游戏,被讨论的更多,对于这款游戏大家都有很深的怨念,一想起那只呆鸟大家就忍不住想要生气。想要把这只呆鸟跟机器都给砸了。但是却又总是忍不住想玩。
因为这两款游戏,i胖子游戏娱乐公司一时风头无两,在国内也登上了百度搜索风云榜的榜首。因为这个e3这个词也成了热门搜索词。也让国内愈来愈多的网民了解了e3是个多大的盛会。也了解了前几年e3上国内一些游戏公司的渣渣表现。i胖子游戏娱乐公司能在这样的盛会上出大风头是件多么不容易的事情。
这一届不仅i胖子游戏娱乐公司大出风头,另外一家来自华国的目标软件同样也一起了一定的关注,他们带来的首个过长rpg《情殇》,内容宏大,玩法多样。唯一的缺陷就是操作性不是太好。
i胖子游戏娱乐公司和目标软件的黑马表现,让我国内的玩家热血沸腾。就连国外的玩家玩到《秦殇》玩到《pz飞车》、《flappy、bird》也是激动不已。国外的权威游戏杂志《GameInformer》分别给三款游戏8.8.、9.8、8.5的游戏评分。国内的第一本电子游戏杂志《电子游戏软件》也给了这三款游戏高度评价。
但是日本的媒体,却在不断的吐槽这几款国内的游戏,如朝日新闻发布一则标题为“为何这么粗糙的游戏居然受到玩家追捧?”。因为近几年他们在家用主机方面受到了来自微软的挑战。游戏软件一直是他们的强项,如果这方面再被华国给挤下去。那么日本的支柱产业---电子游戏就有可能倒下。这对日本政府是没办法接受的结果。
而目前微软实在是太强大了,并且它的背后是日本的亲爹美国。在这样的情况下日本根本不敢找它麻烦。本着找软柿子捏的想法,他们就选了i胖子游戏娱乐公司。
本来华国政府对于游戏产业的态度因为杜子腾的出现从打压变成了不支持也不打压。但是这次日本媒体的动作让国内认识到游戏产业是个有大前途的产业,不然日本媒体不可能有这么大的反应。这种反应一般只有在自己的奶酪被动了的时候才有的。
于是当天新华日报,和人民日报同时发出谴责消息,抨击日本媒体造谣,在文章中指出这几款游戏运用的各种新技术。和创新的玩法。
然而这段时间日本民间发生了一件好玩的事,朝日新闻等媒体的报道,被日本国内的玩家给强烈谴责了。他们指责媒体睁眼说瞎话,这几个游戏明显很棒。大和名族应该是靠实力取胜而不是破别人脏水。于是日本媒体在国内就被打脸了。
................
“经过我们组委会的评测,和现场观众投票的结果,我们此次e3游戏展的得奖名单终于出来了,我现在向大家宣布本届e3游戏展..........”
e3游戏展的工作人员经过多天的评测和统计现场人员的投票,终于将来自世界各地的500多家游戏厂商提供的大量的游戏的评测和投票结果整理了出来。
“最佳动作游戏入围的有《塞达尔传说:风之杖》,《毁灭战士3》...........,这个奖项的得主是.《毁灭战士3》,让我们恭喜IdSoftware”
这款《毁灭战士3》也在杜子腾前世引发新一轮图像革命和硬件换代的游戏,得到这个奖项可以说是实至名归。但是这家拥有自己游戏引擎的公司却在后世因为不知名的原因渐渐的没落了了。
“好了接下来,是最佳竞速游戏。这款游戏入围的有《极品飞车10》《狂暴飙车》和《pz飞车》,这个奖项的得主是.........”主持人卖了一个关子。
“pz飞车”下面的玩家同时喊出了这个名字
“好的没错,就是pz飞车,让我们恭喜来自古老的华国的i胖子游戏娱乐公司”主持人说道。
这第二款游戏的操作十分的简单,就是不停的点击鼠标。但是看了好大一会都没有人玩过关,宫本茂就知道这个游戏没有那么的简单。就像他的《超级马里奥》一样。操作很简单,但是想玩的好可就没那么容易了。
又继续看了一会,宫本茂他隐隐感觉到了这款游戏的核心是什么了。“自虐?没错,就是自虐!”宫本茂在心里肯定到。没想到这款游戏的核心居然这个。这家游戏公司不简单、创作这个游戏的人更不简单。
想着宫本茂,就回到自己公司的展厅,然后让手下调查了一下这个公司的资料。结交新兴的公司,就是报未来强者的大腿。在看完资料后宫本茂的结交之心更加强烈了。这个杜子腾有能力有魄力还年轻简直就是活脱脱的明日之星啊。
任天堂这几年已经被索尼和微软有点压的蛋疼。隐隐有点日薄西山的感觉。所以宫本茂打算e3结束之后就找这家公司谈谈合作,希望他可以加入任天堂的质量序列,两者联手再创任天堂曾经一统天下的辉煌。
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一般大型盛会的评测都不会仅由评委会决定,大部分展会还会有现场观众的参与。而e3则是需要玩家的参与互动。玩家的投票数将在很大的程度上决定奖项的最终归属。毕竟消费者才是上帝,如果得罪了玩家e3也就办不下去了。
这几天在e3游戏展上有一个家来自古老的华国的游戏公司。总是被所有的玩家提及,这家公司有两款游戏《pz飞车》和《flappy、bird》。对于前一款游戏大家都有很高的评价,大部分心中这款游戏已经预定了这届e3最佳竞技游戏,甚至有的玩家觉得已经预定了最佳游戏。
至于第二款游戏,被讨论的更多,对于这款游戏大家都有很深的怨念,一想起那只呆鸟大家就忍不住想要生气。想要把这只呆鸟跟机器都给砸了。但是却又总是忍不住想玩。
因为这两款游戏,i胖子游戏娱乐公司一时风头无两,在国内也登上了百度搜索风云榜的榜首。因为这个e3这个词也成了热门搜索词。也让国内愈来愈多的网民了解了e3是个多大的盛会。也了解了前几年e3上国内一些游戏公司的渣渣表现。i胖子游戏娱乐公司能在这样的盛会上出大风头是件多么不容易的事情。
这一届不仅i胖子游戏娱乐公司大出风头,另外一家来自华国的目标软件同样也一起了一定的关注,他们带来的首个过长rpg《情殇》,内容宏大,玩法多样。唯一的缺陷就是操作性不是太好。
i胖子游戏娱乐公司和目标软件的黑马表现,让我国内的玩家热血沸腾。就连国外的玩家玩到《秦殇》玩到《pz飞车》、《flappy、bird》也是激动不已。国外的权威游戏杂志《GameInformer》分别给三款游戏8.8.、9.8、8.5的游戏评分。国内的第一本电子游戏杂志《电子游戏软件》也给了这三款游戏高度评价。
但是日本的媒体,却在不断的吐槽这几款国内的游戏,如朝日新闻发布一则标题为“为何这么粗糙的游戏居然受到玩家追捧?”。因为近几年他们在家用主机方面受到了来自微软的挑战。游戏软件一直是他们的强项,如果这方面再被华国给挤下去。那么日本的支柱产业---电子游戏就有可能倒下。这对日本政府是没办法接受的结果。
而目前微软实在是太强大了,并且它的背后是日本的亲爹美国。在这样的情况下日本根本不敢找它麻烦。本着找软柿子捏的想法,他们就选了i胖子游戏娱乐公司。
本来华国政府对于游戏产业的态度因为杜子腾的出现从打压变成了不支持也不打压。但是这次日本媒体的动作让国内认识到游戏产业是个有大前途的产业,不然日本媒体不可能有这么大的反应。这种反应一般只有在自己的奶酪被动了的时候才有的。
于是当天新华日报,和人民日报同时发出谴责消息,抨击日本媒体造谣,在文章中指出这几款游戏运用的各种新技术。和创新的玩法。
然而这段时间日本民间发生了一件好玩的事,朝日新闻等媒体的报道,被日本国内的玩家给强烈谴责了。他们指责媒体睁眼说瞎话,这几个游戏明显很棒。大和名族应该是靠实力取胜而不是破别人脏水。于是日本媒体在国内就被打脸了。
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“经过我们组委会的评测,和现场观众投票的结果,我们此次e3游戏展的得奖名单终于出来了,我现在向大家宣布本届e3游戏展..........”
e3游戏展的工作人员经过多天的评测和统计现场人员的投票,终于将来自世界各地的500多家游戏厂商提供的大量的游戏的评测和投票结果整理了出来。
“最佳动作游戏入围的有《塞达尔传说:风之杖》,《毁灭战士3》...........,这个奖项的得主是.《毁灭战士3》,让我们恭喜IdSoftware”
这款《毁灭战士3》也在杜子腾前世引发新一轮图像革命和硬件换代的游戏,得到这个奖项可以说是实至名归。但是这家拥有自己游戏引擎的公司却在后世因为不知名的原因渐渐的没落了了。
“好了接下来,是最佳竞速游戏。这款游戏入围的有《极品飞车10》《狂暴飙车》和《pz飞车》,这个奖项的得主是.........”主持人卖了一个关子。
“pz飞车”下面的玩家同时喊出了这个名字
“好的没错,就是pz飞车,让我们恭喜来自古老的华国的i胖子游戏娱乐公司”主持人说道。