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“河边的怪物有3到4级的,5级的怪物森林里有,再往上的要去赤水城了。”伊逗带路去了小镇东边的小河。
靠近小镇的怪物叫麦包包,3级,看上去长得和麦基豆没什么区别,但是有MP。
此时玥伦正好跑来,互相介绍后,妮亚先和玥伦对战麦包包,让伊逗和多格观战,熟悉自己的技能。3级的麦包包附带丟毒技能,包子顶端散发的香味就是毒气,只要你闻到包子香就会不停的掉血,还好3级的麦包包只是HP比1级的多200,干掉它只是花的时间多点。
接着4人又往小河远处走,这里4级的怪物适合伊逗和多格。两人各干掉一个。妮亚很认真很仔细的记下两人的技能。分析总结出下面的结论。
多格是刺客系的,普通攻击【多格的鼻子】是侦察,会加快移动速度和隐形,用于追踪目标,就像狗鼻子,没有伤害,纯辅助。群攻技能【多格的宝宝们】是从四面八方召唤一群泰迪快速连续撕咬目标,大技【多格和藏獒】是自己变身成巨型藏獒,跳跃扑咬目标,然后迅速闪回到原位置恢复原貌。总得来看,多格的攻击速度和移动速度很快,攻击力略低,也是辅助型的。这是多喜欢狗。。。
伊逗的技能可帅气了。普通攻击【竹叶青青似飞刀】是她手中的小扇子飞出3片竹叶,射伤目标。另一个普通攻击【风萧萧兮易水寒】能将小竹扇变成快一人高的大竹扇,扇动飓风卷起目标,造成伤害并伴有眩晕效果。大技【轻丝扇子伴袖舞】最炫,发动的时候伊逗全身变装成雪白的大长袖的古代服饰,拿着大竹扇优雅转身起舞,然后围着目标攻击半圈停在目标另一侧。看着伊逗姐战斗的样子,就像是在欣赏舞蹈,一点暴力的感觉都没有,一举一动、一颦一笑都那么妩媚动人。伊逗姐基本属于输出系的,而且主要是单体攻击,攻击力应该很高。
彼此了解后,妮亚4人进了通榆森林,拿5级的小怪练习默契度。打了大概10个,4人已经配合比较默契了,基本每个人抗一次攻击,很轻松就能拿下小怪。此时妮亚和玥伦都已经3级,伊逗两人还是5级。妮亚很自觉地把所得的云币和物品都给了对方,自己全身上下还是280。。。
妮亚经过这么多次的战斗和升级,算出了其中的规律。所有数值按等差数列交错等比数列递增,小怪的登记每高一级,HP增加100;经验值增加一倍,玩家的等级每增加一级,所需的经验值也需增加一倍。按1级是1000的起始数据推算,越到后面升级越难,因为玩家经验按仟为起点递增,而小怪以佰为起点递增,到最后会是天文数字的差异。那么必然到某一级别的时候,会变更升级条件,调整这种差异。至于多少级被定为调整项应该不会很远,达到10所需的经验就达到了1000乘以2的9次方,所以10级以前肯定会出现不以经验为升级条件的任务。
“你好厉害哦,小妹妹,你都想这么远了。。。”伊逗姐被妮亚缜密的逻辑推理能力折服。一推理起来气场完全不一样,像变了一个人,充满了自信和智慧。这丫头是用脑袋在玩游戏,而不像大多数人只是娱乐而已。她... -->>
“河边的怪物有3到4级的,5级的怪物森林里有,再往上的要去赤水城了。”伊逗带路去了小镇东边的小河。
靠近小镇的怪物叫麦包包,3级,看上去长得和麦基豆没什么区别,但是有MP。
此时玥伦正好跑来,互相介绍后,妮亚先和玥伦对战麦包包,让伊逗和多格观战,熟悉自己的技能。3级的麦包包附带丟毒技能,包子顶端散发的香味就是毒气,只要你闻到包子香就会不停的掉血,还好3级的麦包包只是HP比1级的多200,干掉它只是花的时间多点。
接着4人又往小河远处走,这里4级的怪物适合伊逗和多格。两人各干掉一个。妮亚很认真很仔细的记下两人的技能。分析总结出下面的结论。
多格是刺客系的,普通攻击【多格的鼻子】是侦察,会加快移动速度和隐形,用于追踪目标,就像狗鼻子,没有伤害,纯辅助。群攻技能【多格的宝宝们】是从四面八方召唤一群泰迪快速连续撕咬目标,大技【多格和藏獒】是自己变身成巨型藏獒,跳跃扑咬目标,然后迅速闪回到原位置恢复原貌。总得来看,多格的攻击速度和移动速度很快,攻击力略低,也是辅助型的。这是多喜欢狗。。。
伊逗的技能可帅气了。普通攻击【竹叶青青似飞刀】是她手中的小扇子飞出3片竹叶,射伤目标。另一个普通攻击【风萧萧兮易水寒】能将小竹扇变成快一人高的大竹扇,扇动飓风卷起目标,造成伤害并伴有眩晕效果。大技【轻丝扇子伴袖舞】最炫,发动的时候伊逗全身变装成雪白的大长袖的古代服饰,拿着大竹扇优雅转身起舞,然后围着目标攻击半圈停在目标另一侧。看着伊逗姐战斗的样子,就像是在欣赏舞蹈,一点暴力的感觉都没有,一举一动、一颦一笑都那么妩媚动人。伊逗姐基本属于输出系的,而且主要是单体攻击,攻击力应该很高。
彼此了解后,妮亚4人进了通榆森林,拿5级的小怪练习默契度。打了大概10个,4人已经配合比较默契了,基本每个人抗一次攻击,很轻松就能拿下小怪。此时妮亚和玥伦都已经3级,伊逗两人还是5级。妮亚很自觉地把所得的云币和物品都给了对方,自己全身上下还是280。。。
妮亚经过这么多次的战斗和升级,算出了其中的规律。所有数值按等差数列交错等比数列递增,小怪的登记每高一级,HP增加100;经验值增加一倍,玩家的等级每增加一级,所需的经验值也需增加一倍。按1级是1000的起始数据推算,越到后面升级越难,因为玩家经验按仟为起点递增,而小怪以佰为起点递增,到最后会是天文数字的差异。那么必然到某一级别的时候,会变更升级条件,调整这种差异。至于多少级被定为调整项应该不会很远,达到10所需的经验就达到了1000乘以2的9次方,所以10级以前肯定会出现不以经验为升级条件的任务。
“你好厉害哦,小妹妹,你都想这么远了。。。”伊逗姐被妮亚缜密的逻辑推理能力折服。一推理起来气场完全不一样,像变了一个人,充满了自信和智慧。这丫头是用脑袋在玩游戏,而不像大多数人只是娱乐而已。她... -->>
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