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插进城墙的只剩半截身体的血镰尸体。可是,这些尸体恰好成了那些跳猿的踏板,它们疯狂地向城头扑来!
大量的城防NPC和精灵族、兽人族战士、以及人类玩家源源不断地朝着城头上增援,这场厮杀越加惨烈了。不断有尸体从城头上摔下去,使得城下的尸体越堆越高。在之前的“空袭”里,兽人族的秃鹫一战而绝,并且大部分城防弩车和箭塔被炸毁了。只有那30门城防炮因为安放在第二层城墙之内,并且外面罩着厚厚的防御甲,并分别由数名80级重甲武士保护而幸存了大部分。不过这城防炮的攻击范围是城外一里地左右,而且攻击时间为一分钟两炮,对战场的形势并没有太大改观。
这一场厮杀一直持续了一个多小时,防守方以付出了数万NPC以及一万多名玩家生命为代价,终于将城墙夺了回来。而这时候,城墙下的双方战士尸体,已经堆了十来米高了。
甩掉骨刃上的鲜血,我一屁股坐在了城垛上。望着这修罗战场,大口地喘着气。经过刚才的厮杀,我又升了一级。而我身后的玩家,大部分都阵亡了,幸存下来的,则最少都足足升了三-级以上!
然而,战争还远没有结束。
远处战鼓隆隆,那是新一轮进攻敌人集结的信号。我知道,敌人的主力还没有真正出现!而且,据我所知,防守方也必然留有后手。
回头看了看玩家的阵营,至此,我方参战玩家阵亡人数已经超过十万了,剩下的这几千人,等级都已经超过60级了。今天的防守战,虽然损失惨重,不过,因为前期我们在城外占了太多的好处,所以玩家整体等级得到了大幅度提升。尽管如此,战争时间还不到一半。我一跃而站上了城垛,看着那些疲惫的玩家,打开了阵营频道,对所有玩家使用总盟主的广播特权喊话:
“兄弟们,虽然咱们大部分人在今天之前并不认识,不过,经过了今天的并肩战斗,我们就已经算战友了。我知道大家都很疲惫,我也知道,很多人对这场战争逐渐失去了信心。可是,我希望大家能够明白一个问题:我们参加这次守卫战,并不是为了打赢,而是为了借此成熟我们的战争技巧。很多人已经通过这场战争升了将近十级了,要想想,这只是半天不到的时间啊!而敌人——”
我半转身体,骨刃指向身后:“敌方的主力玩家还没有出现呢,我想,他们的目的可能是趁咱们战斗疲乏之后,一举拿下这场战役吧。可是他们没有算到,我们已经借助这场战争的前一半时间成长起来了,在接下来的战斗中,我希望大家抱有这样一个信念——就算和NPC同归于尽,也不给那帮孙子当提升经验的垫脚石!”
“可是,如果我们都挂了,这场战役岂不是就输了?”
一个站得离我较近的玩家仰头看着我问。
“错!这场战役,我们玩家只是辅助防守!”我知道这是绝大部分人的想法,所以必须说通这一点:“胜败其实和诸位没有太直接的关系。倒是我——大家都知道,我是唯一拥有领地的玩家,而我的领地就在黑云要塞之后十里地距离。一旦黑云要塞失守,我的领地首当其冲会成为敌方势力攻击的目标。可是,我认为,领地争夺之类的无非是系统为了增加游戏对战强度而设置的,就算我们这场防御战胜利了,系统也绝不会让一个玩家领地安全下去,那就失去了战争游戏的意义了。因此,我对大家的期望不是努力防御,而是尽可能活下去,尽可能让自己的等级高些、再高些,让自己多多获得更好的装备!这样,在之后的领地战之中,我们才有更多的胜算!那时候才真正是属于我们的战争!”
………………
我把把自己包裹里的装备大部分拿出来分给剩下的玩家,毕竟我有小强这个超级捡宝专家,就算是城下的装备他也可以第一时间收拢在包裹里。大家又交流了一会儿,我费尽唇舌,就为了让这些玩家明白,多升级才是王道。因为在刚才的战斗中我发现,很多玩家被自己的战友的死亡和战场上的血腥所渲染,开始不顾一切的扑击了。可是,作为一名战士,在战场上能够保持冷静才是王道。敌人的等级越来越高,玩家只有潜身在NPC之后补刀,才能获取最大利益。
我们又聊了十几分钟之后,身后的缓慢的集结战鼓声突然转为了急促的冲锋鼓,大家登高一看,果然新一轮的敌人出现了!
插进城墙的只剩半截身体的血镰尸体。可是,这些尸体恰好成了那些跳猿的踏板,它们疯狂地向城头扑来!
大量的城防NPC和精灵族、兽人族战士、以及人类玩家源源不断地朝着城头上增援,这场厮杀越加惨烈了。不断有尸体从城头上摔下去,使得城下的尸体越堆越高。在之前的“空袭”里,兽人族的秃鹫一战而绝,并且大部分城防弩车和箭塔被炸毁了。只有那30门城防炮因为安放在第二层城墙之内,并且外面罩着厚厚的防御甲,并分别由数名80级重甲武士保护而幸存了大部分。不过这城防炮的攻击范围是城外一里地左右,而且攻击时间为一分钟两炮,对战场的形势并没有太大改观。
这一场厮杀一直持续了一个多小时,防守方以付出了数万NPC以及一万多名玩家生命为代价,终于将城墙夺了回来。而这时候,城墙下的双方战士尸体,已经堆了十来米高了。
甩掉骨刃上的鲜血,我一屁股坐在了城垛上。望着这修罗战场,大口地喘着气。经过刚才的厮杀,我又升了一级。而我身后的玩家,大部分都阵亡了,幸存下来的,则最少都足足升了三-级以上!
然而,战争还远没有结束。
远处战鼓隆隆,那是新一轮进攻敌人集结的信号。我知道,敌人的主力还没有真正出现!而且,据我所知,防守方也必然留有后手。
回头看了看玩家的阵营,至此,我方参战玩家阵亡人数已经超过十万了,剩下的这几千人,等级都已经超过60级了。今天的防守战,虽然损失惨重,不过,因为前期我们在城外占了太多的好处,所以玩家整体等级得到了大幅度提升。尽管如此,战争时间还不到一半。我一跃而站上了城垛,看着那些疲惫的玩家,打开了阵营频道,对所有玩家使用总盟主的广播特权喊话:
“兄弟们,虽然咱们大部分人在今天之前并不认识,不过,经过了今天的并肩战斗,我们就已经算战友了。我知道大家都很疲惫,我也知道,很多人对这场战争逐渐失去了信心。可是,我希望大家能够明白一个问题:我们参加这次守卫战,并不是为了打赢,而是为了借此成熟我们的战争技巧。很多人已经通过这场战争升了将近十级了,要想想,这只是半天不到的时间啊!而敌人——”
我半转身体,骨刃指向身后:“敌方的主力玩家还没有出现呢,我想,他们的目的可能是趁咱们战斗疲乏之后,一举拿下这场战役吧。可是他们没有算到,我们已经借助这场战争的前一半时间成长起来了,在接下来的战斗中,我希望大家抱有这样一个信念——就算和NPC同归于尽,也不给那帮孙子当提升经验的垫脚石!”
“可是,如果我们都挂了,这场战役岂不是就输了?”
一个站得离我较近的玩家仰头看着我问。
“错!这场战役,我们玩家只是辅助防守!”我知道这是绝大部分人的想法,所以必须说通这一点:“胜败其实和诸位没有太直接的关系。倒是我——大家都知道,我是唯一拥有领地的玩家,而我的领地就在黑云要塞之后十里地距离。一旦黑云要塞失守,我的领地首当其冲会成为敌方势力攻击的目标。可是,我认为,领地争夺之类的无非是系统为了增加游戏对战强度而设置的,就算我们这场防御战胜利了,系统也绝不会让一个玩家领地安全下去,那就失去了战争游戏的意义了。因此,我对大家的期望不是努力防御,而是尽可能活下去,尽可能让自己的等级高些、再高些,让自己多多获得更好的装备!这样,在之后的领地战之中,我们才有更多的胜算!那时候才真正是属于我们的战争!”
………………
我把把自己包裹里的装备大部分拿出来分给剩下的玩家,毕竟我有小强这个超级捡宝专家,就算是城下的装备他也可以第一时间收拢在包裹里。大家又交流了一会儿,我费尽唇舌,就为了让这些玩家明白,多升级才是王道。因为在刚才的战斗中我发现,很多玩家被自己的战友的死亡和战场上的血腥所渲染,开始不顾一切的扑击了。可是,作为一名战士,在战场上能够保持冷静才是王道。敌人的等级越来越高,玩家只有潜身在NPC之后补刀,才能获取最大利益。
我们又聊了十几分钟之后,身后的缓慢的集结战鼓声突然转为了急促的冲锋鼓,大家登高一看,果然新一轮的敌人出现了!