第038章 不知天高地厚 (1/2)
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“呼~”
“轰~”
……
踏入乱风峡的启镜和王道兴,第一步震散左右乱风,跟着就起步向前一跃,一起运转了风系武技不止震散乱风,还把那些浓郁的风之力吸附到身侧驱使。
虽然他们两个进来的比江守晚了一步,但几个呼吸后就轻松越过江守所在地,深入峡谷数十米,走的轻松自若,沿途过处乱风溃散转化附从灵气,那种感觉就像一片杂乱的海潮中,身影一出大潮平复,任由两人踏浪而行。
这威势也不止看的还在峡谷外的人群纷纷发出赞叹,就是站在入口数米之地的江守也瞪直了眼,异彩涟涟。
乱势插入这场较量的正是江守,离开大元宗后就感觉到身后有人追踪,一路不断运转武技急速飞掠,前后好几个时辰,好几次都差点被后方的人追上,江守毫无保留的遁行,不止元气修为耗空多次,就是肉身力量也挥霍殆尽,好不容易才奔走出七百多里抵达乱风峡,而他也知道杨林和李秋莹说不定下一刻就会追来,才又直入峡谷。
乱风峡这里已经被他当做了避难场所,毕竟他清楚自己的实力能碾压双系四重,但对上单系五重依旧不够看,最多是败得不那么惨,可两个追兵不止有一个单系五重,还有一个双系五重巅峰,若被他们追上恐怕他也会死无葬身之地,那乱风峡自然成了避难场所。
因为这里,他在来之前就知道风势杂乱残暴、有着不小杀伤力,而拥有杀伤力的风暴地,以他恐怖的恢复能力却可以不惜损伤入内更深,这一点两个追兵不可能比得上。
不过眼见为实耳听为虚,来之前不管怎么听卢广介绍乱风峡的情况,都比不上亲眼所见,切身体会来的真切,真的到了这里他才发现这里的风势,何止一个乱。
一个身子占据的空间里,上下左右能吹起来四五种杂乱不同的风,而且入口处的刀风都能轻易切割开他的衣衫。
看那两位武技一动,御风而行走的轻快,江守在瞪着眼看几息后才也运转体内元气,灵风步加身,想震散御使左右风之力。
随着元气运转,他左右杂乱风势也蓦地一滞,似乎要被功法带动着化为纯粹灵气,但一息后凝滞的乱风又轰的一下复原,依旧沿着之前杂乱轨迹扑射,倒是江守体内气血猛地一颤,元气翻滚,竟是受了一点暗伤,让他本就有些凄白的脸色也更白了一丝。
“哈哈~这小子果然是稚儿,他以为这里的天地灵气还和其他地方那么温顺么?”
“武技运转失败?小家伙太不自量力了,这么小就跑来搅局,只会让人贻笑大方!”
…………
江守脸色微白一分,这情况外人是看不真切的,不过他体侧风势一滞后又重新杂乱吹拂,却被入口外一道道身影看的一清二楚,那众人哪还不明白发生了什么事?武技运转失败!
正常情况下的天地灵气温和宁静,你功法一动元气沸腾,自动牵引来灵气附从,但那是大部分情况,一旦遇到狂躁无序充满狰狞的灵气,你用体内元气牵动时会失败却再正常不过。
不夸张的说,来乱风峡的风系武者,一百个武者第一次在峡谷中运转风系武技,一百个都会失败多次后才能适应这狂躁的灵气,区别只在于你失败几十次后成功,还是失败几百次后成功。
而因为降服这些狂躁灵气需要不小心力,需要你用心体悟狂躁灵气和温顺灵气的不同,这就是对风系武技的一种提升了。
悟性好的,在一次次武技失败中,等终于成功施展出来时,对自身武技的感悟已经提升不少了,虽不能直接让你提升一个档次的掌控度,但也有不小帮助。
而且在这里你就算成功施展出武技,掌控度也会被压低,比如在外面你对疾风拳是... -->>
“呼~”
“轰~”
……
踏入乱风峡的启镜和王道兴,第一步震散左右乱风,跟着就起步向前一跃,一起运转了风系武技不止震散乱风,还把那些浓郁的风之力吸附到身侧驱使。
虽然他们两个进来的比江守晚了一步,但几个呼吸后就轻松越过江守所在地,深入峡谷数十米,走的轻松自若,沿途过处乱风溃散转化附从灵气,那种感觉就像一片杂乱的海潮中,身影一出大潮平复,任由两人踏浪而行。
这威势也不止看的还在峡谷外的人群纷纷发出赞叹,就是站在入口数米之地的江守也瞪直了眼,异彩涟涟。
乱势插入这场较量的正是江守,离开大元宗后就感觉到身后有人追踪,一路不断运转武技急速飞掠,前后好几个时辰,好几次都差点被后方的人追上,江守毫无保留的遁行,不止元气修为耗空多次,就是肉身力量也挥霍殆尽,好不容易才奔走出七百多里抵达乱风峡,而他也知道杨林和李秋莹说不定下一刻就会追来,才又直入峡谷。
乱风峡这里已经被他当做了避难场所,毕竟他清楚自己的实力能碾压双系四重,但对上单系五重依旧不够看,最多是败得不那么惨,可两个追兵不止有一个单系五重,还有一个双系五重巅峰,若被他们追上恐怕他也会死无葬身之地,那乱风峡自然成了避难场所。
因为这里,他在来之前就知道风势杂乱残暴、有着不小杀伤力,而拥有杀伤力的风暴地,以他恐怖的恢复能力却可以不惜损伤入内更深,这一点两个追兵不可能比得上。
不过眼见为实耳听为虚,来之前不管怎么听卢广介绍乱风峡的情况,都比不上亲眼所见,切身体会来的真切,真的到了这里他才发现这里的风势,何止一个乱。
一个身子占据的空间里,上下左右能吹起来四五种杂乱不同的风,而且入口处的刀风都能轻易切割开他的衣衫。
看那两位武技一动,御风而行走的轻快,江守在瞪着眼看几息后才也运转体内元气,灵风步加身,想震散御使左右风之力。
随着元气运转,他左右杂乱风势也蓦地一滞,似乎要被功法带动着化为纯粹灵气,但一息后凝滞的乱风又轰的一下复原,依旧沿着之前杂乱轨迹扑射,倒是江守体内气血猛地一颤,元气翻滚,竟是受了一点暗伤,让他本就有些凄白的脸色也更白了一丝。
“哈哈~这小子果然是稚儿,他以为这里的天地灵气还和其他地方那么温顺么?”
“武技运转失败?小家伙太不自量力了,这么小就跑来搅局,只会让人贻笑大方!”
…………
江守脸色微白一分,这情况外人是看不真切的,不过他体侧风势一滞后又重新杂乱吹拂,却被入口外一道道身影看的一清二楚,那众人哪还不明白发生了什么事?武技运转失败!
正常情况下的天地灵气温和宁静,你功法一动元气沸腾,自动牵引来灵气附从,但那是大部分情况,一旦遇到狂躁无序充满狰狞的灵气,你用体内元气牵动时会失败却再正常不过。
不夸张的说,来乱风峡的风系武者,一百个武者第一次在峡谷中运转风系武技,一百个都会失败多次后才能适应这狂躁的灵气,区别只在于你失败几十次后成功,还是失败几百次后成功。
而因为降服这些狂躁灵气需要不小心力,需要你用心体悟狂躁灵气和温顺灵气的不同,这就是对风系武技的一种提升了。
悟性好的,在一次次武技失败中,等终于成功施展出来时,对自身武技的感悟已经提升不少了,虽不能直接让你提升一个档次的掌控度,但也有不小帮助。
而且在这里你就算成功施展出武技,掌控度也会被压低,比如在外面你对疾风拳是... -->>
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