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刘基现在愿意和赵仁友好合作的原因,并不是他必须要拿到多少功勋,而是因为‘内卷’。
曹操阵营下的领主们,刘基虽然目前是领头的,但有几个和他实力相差并不算大。
如果他放慢了自己获得功勋的脚步,其他人却没有,那他等于在慢性自杀。
但如果有了一个合适的理由,逼得大家都不得不暂停与赵仁的合作,刘基是十分乐意的。
卢植和左丰之间的对话,系统并没有对玩家进行提示。
显然是不希望玩家干扰。
实在是这个剧情太容易干扰了,出得起钱的玩家多得是。
而按照游戏的基本规则,玩家的收获要大于付出,等于是变相帮玩家刷钱,当然不被允许。
傍晚的时候,从营地外驶来了一辆囚车。
玩家们就明白,剧情已经进展到了卢植被押走的一段了。
此时的熊霸等人,早就在刘备三人的营帐外等候。
果然,当卢植被押进囚车之后,刘备急忙走了出来。
这一段,截取的是三国演义中的剧情,刘备询问,张飞要劫囚车,被刘备拦下。
囚车刚刚驶离大营不久,提前准备好的玩家们,便冲向囚车,意图解救卢植。
在远处看着这一幕的赵仁,认出了护送囚车的那十名NPC骑兵的身份,扭头就走。
系统就是让玩家劫着玩玩,根本没想过让玩家成功劫车。
没看错的话,那是十名天子近卫,因为没有玩家成功招募,论坛上也没有人爆出具体属性。
但根据战斗经过,推测其武力在70以上,而且能够无视痛觉和精神类技能影响,伤害免疫,速度爆发,以战养战(吸血+体力恢复)等技能。
痛觉类的技能,比如赵仁的‘烈焰箭法’附带的减速效果,靠的是灼烧产生的痛感使目标移动速度下降,就属于痛觉类技能效果。
其它具有这个特性的兵种,就只有那群跟疯子一样的高阶黄巾力士了。
就凭现在这群连三十武力都不到的玩家,破防都难,更别说将其击杀了。
所以,带着一千骑兵,准备做点大事的赵仁,才放弃了自己大胆的想法,扭头离开。
刚回到营地,就看到了去而复返的左丰。
“上差,您这是?”
赵仁有些奇怪的问道。
“收了你的钱,就得替你办事,喏,给你。”
【系统:恭喜玩家赵仁,获得马牌(汗血马)*1、狙击之玄铁弓*1、强击之高级骑兵兵符*1】
“这,多谢上差。”
说着,赵仁选择赠予左丰五两黄金。
只不过,这一次左丰并没有收下。
“使不得,使不得。东西送到了,那我就先离开了。”
不断调整赠予金额,从五两黄金一直下降到一两黄金,都被左丰拒绝掉。
左丰离开后,赵仁脸上立马写满了愁字。
三样东西,都是好东西,而且可以说是当前版本的神级物品。
【马牌:未命名(汗血马,归属:赵仁)】
【属性:武力40,统率16,智力24,政治0】
【特性:战马(金,胆量+100%)、迅捷(金,移动速度+40%)、绑定(不可交易,不可掉落)】
【狙击之玄铁弓(耐久,绑定):要害命中率+30%,箭矢速度+50%,破甲+10,最大伤害距离200米。】
【强击之高级骑兵兵符(绑定):可率领骑兵+100,骑兵伤害+25%。】
但赵仁发愁的也是因为东西太好了。
游戏里,任务难度和奖励是对应的。
任务越难,奖励也就越大。
反过来,奖励越大,说明任务也就越难。
尤其是这种,奖励提前发下来的任务,难度又会在原本的级别上调一个档次。
‘早知道就少给点了……’
赵仁有些无奈的想到。
只记得设计师们设计游戏剧情和任务的时候,遵循玩家的收获大于付出的规则了,却忘记了行贿是不被允许的。
在同时遵循这两条的基础上,就衍生出了一个新的规则,有些好处,有命拿,没命花。
比如赵仁这次。
如果不给左丰银子的话,这个剧情就什么影响都不会有,因为系统不会故意坑玩家钱。
而给了左丰银子的话,会根据给予的多少,数倍甚至数十倍的返还任务奖励。
但却也会绑定一个未知难度的任务。
任务过了,那好,奖励提前发了一部分,之后还有更大的奖励。
但任务失败了,惩罚也是少不了的。
在价值上来说,任务惩罚起码和之前已经给的奖励价值总和要稍微多一定的比例。
赵仁就是因为自以为摸透了系统规则,得意忘形,结果无意间给自己挖下了一个大坑。
如果当初少给点的话,比如十两银子,或许奖励不会这么超规格,但后续触发的任务难度也会降低。
收到物品后送钱,也是在尝试降低以后的任务难度,只不过系统没给赵仁这个机会。
但现在后悔也没用了,因为系统给的物品都是绑定的,意味着这个任务其实已经触发了。
“算了,撑死胆大的,这回死也要当个饱死鬼!”
说完,赵仁给马匹起了个小红的名字,又换上兵符,铁胎弓先放背包里。
普通的高级骑兵兵符,一般只加15%的攻击力,这个带了个强击前缀,额外增加10%攻击力。
兵符的额外属性,是可以和军职属性叠加的,但叠加了多少名,就要损失对应的兵符带兵数。
比如兵符附带1属性、10兵力,军职附带2属性、20兵力。
那玩家即可选择带20兵力,其中10兵力+2属性,10兵力+3属性。
也可以选择带30兵力,其中10兵力+1属性,20兵力+2属性。
统率所率领的兵力,则是一个补充,可以在不占用职位带兵和兵符带兵数目的情况下,同时享受双方的加成效果。
铁胎弓比现在的弓好,但现不能用。
弓的最大射程变了之后,因为其射速的变化,命中率的影响不算大,但会影响要害命中率。
所以先放背包里,等熟悉熟悉再当成主武器使用。
与此同时,地区频道里也传来了熊霸手下那群玩家劫囚的结果,不出意料的全军覆没,顺便还领了三小时的地牢体验卷,功勋倒是没有扣。
卢植走了,董卓应该就来了,赵仁也就朝着军中统领所在的帐篷位置走去。
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刘基现在愿意和赵仁友好合作的原因,并不是他必须要拿到多少功勋,而是因为‘内卷’。
曹操阵营下的领主们,刘基虽然目前是领头的,但有几个和他实力相差并不算大。
如果他放慢了自己获得功勋的脚步,其他人却没有,那他等于在慢性自杀。
但如果有了一个合适的理由,逼得大家都不得不暂停与赵仁的合作,刘基是十分乐意的。
卢植和左丰之间的对话,系统并没有对玩家进行提示。
显然是不希望玩家干扰。
实在是这个剧情太容易干扰了,出得起钱的玩家多得是。
而按照游戏的基本规则,玩家的收获要大于付出,等于是变相帮玩家刷钱,当然不被允许。
傍晚的时候,从营地外驶来了一辆囚车。
玩家们就明白,剧情已经进展到了卢植被押走的一段了。
此时的熊霸等人,早就在刘备三人的营帐外等候。
果然,当卢植被押进囚车之后,刘备急忙走了出来。
这一段,截取的是三国演义中的剧情,刘备询问,张飞要劫囚车,被刘备拦下。
囚车刚刚驶离大营不久,提前准备好的玩家们,便冲向囚车,意图解救卢植。
在远处看着这一幕的赵仁,认出了护送囚车的那十名NPC骑兵的身份,扭头就走。
系统就是让玩家劫着玩玩,根本没想过让玩家成功劫车。
没看错的话,那是十名天子近卫,因为没有玩家成功招募,论坛上也没有人爆出具体属性。
但根据战斗经过,推测其武力在70以上,而且能够无视痛觉和精神类技能影响,伤害免疫,速度爆发,以战养战(吸血+体力恢复)等技能。
痛觉类的技能,比如赵仁的‘烈焰箭法’附带的减速效果,靠的是灼烧产生的痛感使目标移动速度下降,就属于痛觉类技能效果。
其它具有这个特性的兵种,就只有那群跟疯子一样的高阶黄巾力士了。
就凭现在这群连三十武力都不到的玩家,破防都难,更别说将其击杀了。
所以,带着一千骑兵,准备做点大事的赵仁,才放弃了自己大胆的想法,扭头离开。
刚回到营地,就看到了去而复返的左丰。
“上差,您这是?”
赵仁有些奇怪的问道。
“收了你的钱,就得替你办事,喏,给你。”
【系统:恭喜玩家赵仁,获得马牌(汗血马)*1、狙击之玄铁弓*1、强击之高级骑兵兵符*1】
“这,多谢上差。”
说着,赵仁选择赠予左丰五两黄金。
只不过,这一次左丰并没有收下。
“使不得,使不得。东西送到了,那我就先离开了。”
不断调整赠予金额,从五两黄金一直下降到一两黄金,都被左丰拒绝掉。
左丰离开后,赵仁脸上立马写满了愁字。
三样东西,都是好东西,而且可以说是当前版本的神级物品。
【马牌:未命名(汗血马,归属:赵仁)】
【属性:武力40,统率16,智力24,政治0】
【特性:战马(金,胆量+100%)、迅捷(金,移动速度+40%)、绑定(不可交易,不可掉落)】
【狙击之玄铁弓(耐久,绑定):要害命中率+30%,箭矢速度+50%,破甲+10,最大伤害距离200米。】
【强击之高级骑兵兵符(绑定):可率领骑兵+100,骑兵伤害+25%。】
但赵仁发愁的也是因为东西太好了。
游戏里,任务难度和奖励是对应的。
任务越难,奖励也就越大。
反过来,奖励越大,说明任务也就越难。
尤其是这种,奖励提前发下来的任务,难度又会在原本的级别上调一个档次。
‘早知道就少给点了……’
赵仁有些无奈的想到。
只记得设计师们设计游戏剧情和任务的时候,遵循玩家的收获大于付出的规则了,却忘记了行贿是不被允许的。
在同时遵循这两条的基础上,就衍生出了一个新的规则,有些好处,有命拿,没命花。
比如赵仁这次。
如果不给左丰银子的话,这个剧情就什么影响都不会有,因为系统不会故意坑玩家钱。
而给了左丰银子的话,会根据给予的多少,数倍甚至数十倍的返还任务奖励。
但却也会绑定一个未知难度的任务。
任务过了,那好,奖励提前发了一部分,之后还有更大的奖励。
但任务失败了,惩罚也是少不了的。
在价值上来说,任务惩罚起码和之前已经给的奖励价值总和要稍微多一定的比例。
赵仁就是因为自以为摸透了系统规则,得意忘形,结果无意间给自己挖下了一个大坑。
如果当初少给点的话,比如十两银子,或许奖励不会这么超规格,但后续触发的任务难度也会降低。
收到物品后送钱,也是在尝试降低以后的任务难度,只不过系统没给赵仁这个机会。
但现在后悔也没用了,因为系统给的物品都是绑定的,意味着这个任务其实已经触发了。
“算了,撑死胆大的,这回死也要当个饱死鬼!”
说完,赵仁给马匹起了个小红的名字,又换上兵符,铁胎弓先放背包里。
普通的高级骑兵兵符,一般只加15%的攻击力,这个带了个强击前缀,额外增加10%攻击力。
兵符的额外属性,是可以和军职属性叠加的,但叠加了多少名,就要损失对应的兵符带兵数。
比如兵符附带1属性、10兵力,军职附带2属性、20兵力。
那玩家即可选择带20兵力,其中10兵力+2属性,10兵力+3属性。
也可以选择带30兵力,其中10兵力+1属性,20兵力+2属性。
统率所率领的兵力,则是一个补充,可以在不占用职位带兵和兵符带兵数目的情况下,同时享受双方的加成效果。
铁胎弓比现在的弓好,但现不能用。
弓的最大射程变了之后,因为其射速的变化,命中率的影响不算大,但会影响要害命中率。
所以先放背包里,等熟悉熟悉再当成主武器使用。
与此同时,地区频道里也传来了熊霸手下那群玩家劫囚的结果,不出意料的全军覆没,顺便还领了三小时的地牢体验卷,功勋倒是没有扣。
卢植走了,董卓应该就来了,赵仁也就朝着军中统领所在的帐篷位置走去。
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