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要不把它缝起来?
虽然赵明轩长这么大还没亲手缝过衣服,但是他看老妈缝过,怎么缝心里还是有数的,只要不去管质量是好是坏,光缝起来肯定难不倒他。
他信心满满地开始在屋子里转着圈,寻找起针线来。
找了一圈,又是没找到!
家里穷到连针线都没有想来不可能,会做针线活据说是古代女人的必备技能,因为在古代买衣服好像挺费钱的,穷人都是自己织布自己做衣服,二丫姐姐虽然暴力了一点,赵明轩相信她缝缝补补还是没问题的。
既然这个游戏的设计师喜欢死抠细节,肯定不会出这种错。
但是为什么会找不到针线?要不要去问一下二丫姐姐?
赵明轩迟疑了一会儿就下定了决心:现在没有什么比解决开裆裤事件更重要的事了。
于是他开了门,穿过堂屋跑到前院,四处找了一下,没看到人,又跑到后院,大声喊道:“阿姐,针线放哪里了?有个扣子掉了。”
喊完以后,他低下头一看,顿时囧了。因为他的小褂上一个扣子都没有,连布扣子都没有,是用粗麻线系起来的。
不过赵二丫肯定也没想到这个问题,她的回话很快传过来了:“在西屋。”
这么前院后院溜达了一圈,赵明轩对赵家的布局有了大概的了解。
赵家的房屋虽然很破,但是地方还是挺大的,当然别人家同样很大,大概是游戏设定为古代地广人稀的缘故。
正房是三开间的,中间是堂屋,沟通了东西屋前后院,他们姐弟俩睡觉是在东屋,还有间西屋空着。
正房前面有个院子,种着几颗树,两边是东西厢房,东厢放着些杂物,西厢是厨房,厨房前挖了口井。正房后面也有个院子,种着些菜,靠后院墙的地方搭了个棚子,里面有猪叫声鸡叫声传来,二丫姐姐正在棚子前使劲剁猪草。
赵明轩探头看了下后院的情况,得到答复后就顺着堂屋进了西屋。等他有时间了可以仔细探索一下整个地图,现在还是先解决眼前的头等大事。
西屋中间用竹席子围了个小粮仓,里面是些黑褐色的谷物,昨晚那顿可怕的晚饭应该就是用这个煮的。
赵明轩长这么大,光会吃饭念书玩这个玩那个,没干过活更没种过地,粮食脱壳以后的样子他在超市里看到过,能认出来几种,没脱壳的他基本上都不认识,真的不知道这是什么谷物。
没脱壳?
他呆呆地望着谷仓,突然意识到昨天那碗味道很可怕的东西是用没脱壳的谷物煮的,悲伤更是逆流成河了。
这个游戏的设计师到底是和优雅舒适的生活有什么仇啊!!!
他重重地点了三个感叹号,恨不得仰天长啸,怒斥设计师的闲得蛋疼没事找事。
一样是古风,一样是食物,就不能来个食不厌精脍不厌细吗?
谷物没脱壳就让npc煮来吃,这是要开贫穷落后的地狱模式吗?还让不让新手玩家们愉快地体验游戏了?
赵明轩不清楚这个游戏到底设定在哪个朝代,不过既然是古风向,设计师又是个细节狂,肯定不能使用现代化的电力机械给谷物脱壳,利用水力脱壳也可能还没有发明,但是人工脱壳应该很早就有了。
他仿佛记得比较原始的舂米机器是石碓,就是把谷物放在石臼里面,用个石锤捣来捣去就行了,捣好以后扬掉糠秕就能得到大米小米各种米了。这种脱壳方法效率低到什么程度想想就知道不用多讨论,反正这么个过程肯定是没错的。
这么简单的活,石器时代的人应该就会了,这个游戏世界设定的时间段不会是在石器时代以前吧?
但是看看身上的衣服,又觉得不像,好歹会织麻布了,虽然是本色的,可能这里的npc还不会染布,也可能是因为穷……话说麻布是什么时候出现的?
好像是在石器时代吧?
那么对襟呢,裤子呢,又是什么时候出现的?
所谓的书到用时方恨少,这些细节问题,赵明轩以前真没注意过,现在肯定是没法确定了。
已知信息太少,未知条件太多,赵明轩想了又想,没想出个所以然,只能丢开了手。
或者说,这么设定还是为了突出那个穷字,npc们舍不得丢掉捣出来的糠秕干脆就不脱壳直接煮了,反正糠秕吃不死人,就是味道太可怕了一点?
以设计师对贫穷生活的满满热爱,这个可能性太大了,赵明轩觉得自己又想哭了。
不过,男儿有泪不轻弹,最终,他只是仰着头,使劲眨了眨眼睛,没有让眼泪掉下来。作为一个坚强的男子汉,一个未来注定会登上江湖高手风云榜的男人,哪怕这个游戏世界真实到让他隐隐有些不安,他也会努力面对的。
当然,那些不安既没有逻辑,又很不科学,他一点都不愿意多想,直接就丢到了脑后。
要不把它缝起来?
虽然赵明轩长这么大还没亲手缝过衣服,但是他看老妈缝过,怎么缝心里还是有数的,只要不去管质量是好是坏,光缝起来肯定难不倒他。
他信心满满地开始在屋子里转着圈,寻找起针线来。
找了一圈,又是没找到!
家里穷到连针线都没有想来不可能,会做针线活据说是古代女人的必备技能,因为在古代买衣服好像挺费钱的,穷人都是自己织布自己做衣服,二丫姐姐虽然暴力了一点,赵明轩相信她缝缝补补还是没问题的。
既然这个游戏的设计师喜欢死抠细节,肯定不会出这种错。
但是为什么会找不到针线?要不要去问一下二丫姐姐?
赵明轩迟疑了一会儿就下定了决心:现在没有什么比解决开裆裤事件更重要的事了。
于是他开了门,穿过堂屋跑到前院,四处找了一下,没看到人,又跑到后院,大声喊道:“阿姐,针线放哪里了?有个扣子掉了。”
喊完以后,他低下头一看,顿时囧了。因为他的小褂上一个扣子都没有,连布扣子都没有,是用粗麻线系起来的。
不过赵二丫肯定也没想到这个问题,她的回话很快传过来了:“在西屋。”
这么前院后院溜达了一圈,赵明轩对赵家的布局有了大概的了解。
赵家的房屋虽然很破,但是地方还是挺大的,当然别人家同样很大,大概是游戏设定为古代地广人稀的缘故。
正房是三开间的,中间是堂屋,沟通了东西屋前后院,他们姐弟俩睡觉是在东屋,还有间西屋空着。
正房前面有个院子,种着几颗树,两边是东西厢房,东厢放着些杂物,西厢是厨房,厨房前挖了口井。正房后面也有个院子,种着些菜,靠后院墙的地方搭了个棚子,里面有猪叫声鸡叫声传来,二丫姐姐正在棚子前使劲剁猪草。
赵明轩探头看了下后院的情况,得到答复后就顺着堂屋进了西屋。等他有时间了可以仔细探索一下整个地图,现在还是先解决眼前的头等大事。
西屋中间用竹席子围了个小粮仓,里面是些黑褐色的谷物,昨晚那顿可怕的晚饭应该就是用这个煮的。
赵明轩长这么大,光会吃饭念书玩这个玩那个,没干过活更没种过地,粮食脱壳以后的样子他在超市里看到过,能认出来几种,没脱壳的他基本上都不认识,真的不知道这是什么谷物。
没脱壳?
他呆呆地望着谷仓,突然意识到昨天那碗味道很可怕的东西是用没脱壳的谷物煮的,悲伤更是逆流成河了。
这个游戏的设计师到底是和优雅舒适的生活有什么仇啊!!!
他重重地点了三个感叹号,恨不得仰天长啸,怒斥设计师的闲得蛋疼没事找事。
一样是古风,一样是食物,就不能来个食不厌精脍不厌细吗?
谷物没脱壳就让npc煮来吃,这是要开贫穷落后的地狱模式吗?还让不让新手玩家们愉快地体验游戏了?
赵明轩不清楚这个游戏到底设定在哪个朝代,不过既然是古风向,设计师又是个细节狂,肯定不能使用现代化的电力机械给谷物脱壳,利用水力脱壳也可能还没有发明,但是人工脱壳应该很早就有了。
他仿佛记得比较原始的舂米机器是石碓,就是把谷物放在石臼里面,用个石锤捣来捣去就行了,捣好以后扬掉糠秕就能得到大米小米各种米了。这种脱壳方法效率低到什么程度想想就知道不用多讨论,反正这么个过程肯定是没错的。
这么简单的活,石器时代的人应该就会了,这个游戏世界设定的时间段不会是在石器时代以前吧?
但是看看身上的衣服,又觉得不像,好歹会织麻布了,虽然是本色的,可能这里的npc还不会染布,也可能是因为穷……话说麻布是什么时候出现的?
好像是在石器时代吧?
那么对襟呢,裤子呢,又是什么时候出现的?
所谓的书到用时方恨少,这些细节问题,赵明轩以前真没注意过,现在肯定是没法确定了。
已知信息太少,未知条件太多,赵明轩想了又想,没想出个所以然,只能丢开了手。
或者说,这么设定还是为了突出那个穷字,npc们舍不得丢掉捣出来的糠秕干脆就不脱壳直接煮了,反正糠秕吃不死人,就是味道太可怕了一点?
以设计师对贫穷生活的满满热爱,这个可能性太大了,赵明轩觉得自己又想哭了。
不过,男儿有泪不轻弹,最终,他只是仰着头,使劲眨了眨眼睛,没有让眼泪掉下来。作为一个坚强的男子汉,一个未来注定会登上江湖高手风云榜的男人,哪怕这个游戏世界真实到让他隐隐有些不安,他也会努力面对的。
当然,那些不安既没有逻辑,又很不科学,他一点都不愿意多想,直接就丢到了脑后。