第七十二章 满屏问号 (2/2)
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受到刺激的滑板鞋,伤害都算不准了,直接被秒,瞬间融化。
“滑板鞋脑淤血!”
“主播是个疯子吧,这血量tp,是人能干出来的事儿?”
“男人打女人,高科技打冷兵器,主播欺负人有一手的。”
“听话,滑板鞋退了吧,咱不受这气!”
....
许多人感慨,而更多的,是发问号的人。
刚才的问号,是问主播为什么要残血tp,本以为这是主播迷惑行为,要去送。
但是连杀两个的极限操作,让更多的问号出现,问的是这个操作是怎么回事,我特么为什么看不懂!
屏幕上的问号又一次刷屏,看的邹城乐的不行。
忍不住发弹幕道:“小朋友,你是否有许多的问号?”
然后,看着自己发的这句话,莫名想到了一段歌词。
特别有一种想做魔改鬼畜视频的冲动,这么离谱的玩家,以后一定会火的。
等火起来,再蹭热度,可就来不及了。
邹城大学的时候,就喜欢看弹幕网的鬼畜视频,一首大酒神的我不能忍入坑鬼畜。
然后学习了一段时间,虽然没有火的作品,但是技术上已经学会了。
如果有时间的话,完全可以模仿那首经典我不能忍,为这个主播,整点东西。
游戏里,红色方都快要崩溃了。
这游戏怎么玩嘛!
兰博瞬间融化一个优势的滑板鞋,大腿黑夜骑手被杀两次。
游戏局势,已然陷入困境。
团战只要有兰博在,谁也不敢轻举妄动了。
如果不是玩的滑板鞋,估计一个大直接烤死adc都是正常的。
这局如果不是有个黑夜骑手的中单,估计红色方都想投降了。
兰博十杠一了呀,前期越塔强杀鳄鱼的情况下,还是超神了。
这样的战绩,让红色方除了唢呐以外,全都把兰博奉为大哥,要围绕着他打。
唢呐遇到Fate都不会当大哥保,别说路人了。
你兰博离谱归离谱,我最多不说你,但是打游戏,还是得按照我自己的想法来。
陈稳有战绩加持,ping几个信号,指挥一下队友推塔,他们都十分的给面子。
节奏直接加速,不断压缩红色方的打钱支援和生存空间。
兰博则是线野全收,要速度把装备等级拉满,拖时间是不利的,领先就要尽快把对方按死才比较稳。
你看lck的比赛,为什么那么容易出现翻盘,就是很多优势方不上高地不拿大龙,不停的给对面发育的机会,装备等级接近了,谁还怕你啊。
再说有的英雄就是后期厉害,比如五神装吸血鬼打你六神装狐狸没有一点压力。
推塔,小龙,入侵。
黑夜突然发现,对面的节奏,有点职业的味道了,还是那种特别凶的职业队。
职业战队里,曾经的天王战队,就是打法凶悍快节奏的代表。
不过随着s5的版本更新,和翼神队的统治,人人都在学翼神队,节奏普遍慢了下来。
在陈稳的简单指挥下,队伍围绕兰博打节奏。
经济优势开始扩大,几分钟后,陈稳做出金身,接着兰博一个人带线,附近全是队友。
陈稳自己把自己当诱饵,陈稳知道自己死前起码能把输出拉满。
如果对方忍不住断自己杀人书的欲望的话,那游戏就可以早点结束了。
峡谷之巅队友的好处就是,知道对手有挖掘机的时候,蹲人不会走来走去给对面雷达探测。
这一点,让陈稳的勾引很顺利。
黑夜察觉不对,但是阻止不了上头的队友,全都都被兰博杀过,又是快要满层的杀人书。
(~﹃~)~zZ
ps:日常求票1/2。
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“滑板鞋脑淤血!”
“主播是个疯子吧,这血量tp,是人能干出来的事儿?”
“男人打女人,高科技打冷兵器,主播欺负人有一手的。”
“听话,滑板鞋退了吧,咱不受这气!”
....
许多人感慨,而更多的,是发问号的人。
刚才的问号,是问主播为什么要残血tp,本以为这是主播迷惑行为,要去送。
但是连杀两个的极限操作,让更多的问号出现,问的是这个操作是怎么回事,我特么为什么看不懂!
屏幕上的问号又一次刷屏,看的邹城乐的不行。
忍不住发弹幕道:“小朋友,你是否有许多的问号?”
然后,看着自己发的这句话,莫名想到了一段歌词。
特别有一种想做魔改鬼畜视频的冲动,这么离谱的玩家,以后一定会火的。
等火起来,再蹭热度,可就来不及了。
邹城大学的时候,就喜欢看弹幕网的鬼畜视频,一首大酒神的我不能忍入坑鬼畜。
然后学习了一段时间,虽然没有火的作品,但是技术上已经学会了。
如果有时间的话,完全可以模仿那首经典我不能忍,为这个主播,整点东西。
游戏里,红色方都快要崩溃了。
这游戏怎么玩嘛!
兰博瞬间融化一个优势的滑板鞋,大腿黑夜骑手被杀两次。
游戏局势,已然陷入困境。
团战只要有兰博在,谁也不敢轻举妄动了。
如果不是玩的滑板鞋,估计一个大直接烤死adc都是正常的。
这局如果不是有个黑夜骑手的中单,估计红色方都想投降了。
兰博十杠一了呀,前期越塔强杀鳄鱼的情况下,还是超神了。
这样的战绩,让红色方除了唢呐以外,全都把兰博奉为大哥,要围绕着他打。
唢呐遇到Fate都不会当大哥保,别说路人了。
你兰博离谱归离谱,我最多不说你,但是打游戏,还是得按照我自己的想法来。
陈稳有战绩加持,ping几个信号,指挥一下队友推塔,他们都十分的给面子。
节奏直接加速,不断压缩红色方的打钱支援和生存空间。
兰博则是线野全收,要速度把装备等级拉满,拖时间是不利的,领先就要尽快把对方按死才比较稳。
你看lck的比赛,为什么那么容易出现翻盘,就是很多优势方不上高地不拿大龙,不停的给对面发育的机会,装备等级接近了,谁还怕你啊。
再说有的英雄就是后期厉害,比如五神装吸血鬼打你六神装狐狸没有一点压力。
推塔,小龙,入侵。
黑夜突然发现,对面的节奏,有点职业的味道了,还是那种特别凶的职业队。
职业战队里,曾经的天王战队,就是打法凶悍快节奏的代表。
不过随着s5的版本更新,和翼神队的统治,人人都在学翼神队,节奏普遍慢了下来。
在陈稳的简单指挥下,队伍围绕兰博打节奏。
经济优势开始扩大,几分钟后,陈稳做出金身,接着兰博一个人带线,附近全是队友。
陈稳自己把自己当诱饵,陈稳知道自己死前起码能把输出拉满。
如果对方忍不住断自己杀人书的欲望的话,那游戏就可以早点结束了。
峡谷之巅队友的好处就是,知道对手有挖掘机的时候,蹲人不会走来走去给对面雷达探测。
这一点,让陈稳的勾引很顺利。
黑夜察觉不对,但是阻止不了上头的队友,全都都被兰博杀过,又是快要满层的杀人书。
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